岗位职责:1.制作角色的3D建模和贴图2.制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果)职位要求:1.美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力2.熟练使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop等软件3.1至3年左右的3D角色制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强贴图能力4.对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力5.喜欢了解新的美术效果6.良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力7.熟悉当前流行的元素,游戏,有古风,仙侠项目经验优先语言要求:不限
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